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Ernán Lahoz: "Los procesos creativos son dolorosos, pero los proyectos adquieren vida propia"
El joven desarrollador de videojuegos acaba de lanzar su primera creación
ARAGÓN CULTURA /
El proceso para crear un videojuego es complicado y estimulante para el joven Ernán Lahoz, un desarrollador de software y artista 3D que ha cumplido uno de sus sueños: lanzar su propio juego.
Se confiesa enamorado de 'El señor de los anillos' y de las novelas de Asimov porque "son marcos distintos que te ayudan a evadirte de donde estás y a reflejarte en esa historia nueva", explica en una entrevista en 'Atónitos Huéspedes' de Aragón TV.
El cine, la narrativa, el arte y la interacción con el jugador se dan cita en el desarrollo de videojuegos. Su trabajo consiste en que todas estas disciplinas encajen y funcionen bien. En su nómina de trabajos figura 'Fellow', cuya protagonista huye de casa tras un dramático episodio, junto a su perro Bacon.