El videojuego, un producto cultural para todos los públicos

Paula García y Álvaro Arbonés, presentadores de 'CheckPoint' en Aragón Radio, analizan el sector con desarrolladores como Daniel García y Jonathan Prat

ARAGÓN CULTURA /
icono foto Paula García, Alvaro Arbonés, Daniel García y Jonathan han intervenido en el encuentro de Aragón Cultura

¿Es el videojuego un arte? ¿Qué relación tiene con las nuevas tecnologías? ¿Es un producto que se adapta a los diferentes públicos? Estas son algunas de las cuestiones que se han abordado, este martes, en el regreso de los encuentros de Aragón Cultura, en el auditorio de la CARTV, de la mano de los presentadores del programa radiofónico 'CheckPoint', Paula García y Álvaro Arbonés. Acompañados por dos desarrolladores aragoneses, como Daniel García (Polygonal Mind) y Jonathan Prat (No Wand Studios), han analizado este sector desde diferentes perspectivas y han destacado su influencia en la sociedad como producto cultural

Jonathan Prat, desde su experiencia como diseñador gráfico y creador de 'The Fall of Lazarus', ha destacado que el valor diferencial de los videojuegos es su “alto nivel de interacción” respecto a otros productos culturales. En la misma línea, Álvaro Arbonés, colabora además en medios especializados como Eurogamer, ha señalado que la principal diferencia de este producto "respecto a una película es que no sigue una secuencia lineal. El jugador tiene la libertad de elegir cómo avanza el curso de la historia”. 

Por su parte, Daniel García, CEO del estudio de consultoría artística Polygonal Mind, ha valorado la aportación de tecnologías como la realidad virtual a los videojuegos. Asimismo, ha defendido el patrocinio privado a la hora de poner en marcha un proyecto en este sector. 

Paula García, copresentadora de 'CheckPoint' junto con Álvaro Arbués, ha moderado esta encuentro de Aragón Cultura, donde ha subrayado la adaptación de los videojuegos a los diferentes tipos de públicos, como sucede con 'Dark Souls'. 

La relación de los medios de comunicación y los videojuegos ha sido otro de los temas comentados. Los cuatro participantes han coincidido en señalar la necesidad de realizar una mayor divulgación del sector, y de poner también el foco en el proceso creativo. 

'CheckPoint' en Aragón Radio

El nuevo programa 'CheckPoint', que se emite cada semana en la madrugada del domingo al lunes, analiza en su primera entrega 'Blasphemous', de The Game Kitchen, uno de los juegos españoles más esperados del año. También habla de la manera en la que traslada la iconografía católica al pixel art del juego, y de si es o no es un metroidvania. Además, entrevista a Maikel Ortega y Enrique Colinet, dos de los diseñadores del juego, para que resuelvan la pregunta definitiva sobre la dificultad del juego. 

El carácter global de la audiencia de 'CheckPoint' ha sido uno de los aspectos destacados por Paula García, quien ha apuntado que entre las numerosas descargas del podcast del programa se encuentran "diez que se han realizado desde Rusia". 

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Podcast del encuentro de Aragón Cultura: 'CheckPoint': nuevos formatos, nuevos retos
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